众所周知,作为一个以 伤害=攻-防 来计算的游戏机制,弄懂角色的面板是评价一个角色输出能力的基础
但是逛了泥潭这么多天,还是没有发现有详细计算的帖子出来,于是我就打算自己简单的测试

本测试以29级封寒月,30级2阶武器,+5及身作为讨论基础

首先发出计算公式:人物最终面板=(基础面板*(1+魂石百分比攻击)+魂石固定攻击)*(1+魂石套装效果+人物百分比攻击(天赋,五内)+额外buff(神睿)) 饰品内暂时还没列入考虑(主要是自己还没有)

1.裸装面板图(无魂石+饰品)





此时显示人物基础面板为539,天赋+8%攻击,所以进图攻击力为539*(1+0.08)=582

2.装备一个固定法攻的魂石


可以看到,人物的面板变成了539+90,539为人物基础面板,90为魂石固定攻击

3.装备一个百分比法攻的魂石


可以看到,人物的面板变成了539+11,539为人物基础面板,11为539*2%

4.同时装备固定法攻+百分比法攻魂石,但是无套装效果




人物的面板变成了539+101,分解开则是539+90+11,满足计算公式
进图面板变成了691=(539+101)*(1+0.08),同样满足计算公式

5.同时装备固定法攻+百分比法攻魂石,且有两件套+5%法攻效果




可以看到,人物的面板没有变,仍然是539+101
但是进图面板却变成了723=(539+101)*(1+0.08+0.05),说明套装效果和天赋都属于进图后生效
加上神睿之后面板变成了851 = (539+101)*(1+0.08+0.05+0.2)

以上图片可以验证计算公式:
人物最终面板=(基础面板*(1+魂石百分比攻击)+魂石固定攻击)*(1+魂石套装效果+人物百分比攻击(天赋,五内)+额外buff(神睿))
的成立